#include

#include sa používa na zahrnutie externých knižníc do vašej skice.

To dáva programátorovi prístup k veľkej skupine štandardných knižníc C (skupiny vopred pripravených funkcií) a tiež knižníc napísaných špeciálne pre Arduino.

Všimnite si, že #include, podobne ako #define, nemá bodkočiarku ukončenia a kompilátor zobrazí chybové hlásenia, ak ju pridáte.

Syntax :

Kód :

#include <Servo.h>

    Servo myservo;  // vytvorte servo objekt na ovládanie serva

    void setup() {
      myservo.attach(9);  // pripája servo na kolík 9 k objektu serva
    }

    void loop() {
      for (int pos = 0; pos <= 180; pos += 1) { // prechádza z 0 stupňov na 180 stupňov
        // in steps of 1 degree
        myservo.write(pos);              // povedať servu, aby prešlo na pozíciu v premennej 'pos'
        delay(15);                       // čaká 15 ms, kým servo dosiahne polohu
      }
      for (int pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { // prechádza zo 180 stupňov na 0 stupňov
        myservo.write(pos);              // povedať servu, aby prešlo na pozíciu v premennej 'pos'
        delay(15);                       //čaká 15 ms, kým servo dosiahne polohu
      }
    }

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Nemôžete kopírovať obsah tejto stránky